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Unser Spielstil

Rumbel
(@rumbel)
Mitglied Admin

Natürlich kann man Vietnam 1968 wie einen dümmlichen und sinnlosen Shooter spielen.
Zu einer Mission laufen, dort sterben, sofort respawnen, wieder zur Mission laufen, erneut sterben, sofort wieder respawnen, usw. usf.

Beantwortet mir bitte folgende Fragen:

1. Warum sollten wir dann ein Medic- und Revivesystem installieren?

2. Warum sollten wir Vietnam 1968 als Coop-Mission bezeichnen?

Hast du den Schuss nicht gehört? Wenn du dummes Peng Peng Peng spielen willst, dann empfehlen wir BF, CoD oder CS: GO.

Unsere Idee, unser Server und die Hintergrundgeschichte bieten mehr als das ..... viel mehr!
Das Rollenspiel ist Teil der Sache an sich!

Fällt es dir im realen Leben so leicht zu sterben? Du mußt fest an die Wiedergeburt nach dem Tod glauben!

Die höchste Priorität für uns ist es, mit EINEM Charakter so lange wie möglich zu überleben!
Und dazu gehört "niemand wird zurückgelassen"! Wenn ein Kamerad verwundet ist oder stirbt, ist es meine höchste Pflicht, ihm zu helfen (wiederzubeleben)!
Dies bedeutet wiederum, dass der Verwundete / Getötete die 5 Minuten "bleed out time" wartet, in der ihm geholfen werden kann!

Das Ziel dieses Spiels ist es zu spielen, ... nicht höher, schneller, weiter!

Wir, das MACV SAR-Team, bieten JEDEM Spieler unsere Hilfe an. Was wir jedoch nicht (lange) tun, ist, zu Hilfe zu eilen und der "Patient" respawnt einfach wieder!
An alle Komiker die immer noch glauben, dass Sie jeden Kampf gewinnen müssen ....... erinnert euch an das Ergebnis nach 10 Jahren amerikanischer Intervention in Vietnam!
 
Mit freundlichen Grüßen
 
SSG Anhor

Dieses Thema wurde geändert Vor 5 Jahren 4 mal von SSG Anhor
Zitat
Themenstarter Veröffentlicht : 23/05/2019 11:43 am
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